朋友圈真是一个神奇的地方。前几天被澎湃新闻那篇发刊词刷了屏。果然是汹涌澎湃的转发量,水都要从手机屏幕里漫出来了。卖手机讲情怀,拍电影讲情怀,现在做个新闻都在这大打情怀牌。一个个跟着吹理想主义的八十年代。好吧,大概八十年代的确水平比较高,这么一篇糟糕的文章,放在那会儿说不定还真不至于这么受吹捧。
欣慰的是,这两天又被一只神经猫刷屏了。那篇糟糕的发刊词已经淹没在了“求挑战”的汪洋大海中。看到几个朋友都在转,顺手点开,哎呀一声,这不就是在吃子么!
估计大家尝试了一会儿之后都会有点感觉,就是紧紧追赶那只猫的时候反而容易被它绕过去。实际上,要让它困在我方的铜墙铁壁中,只要把握住“远远威胁,逐渐收网”的原则就可以了。
顺便吐槽一句,朋友圈里不少在转发时都说了类似“敢来挑战否”的话,其实这个游戏的初始局面是随机出来的,比拼谁花的步数少没有太大意义,等于是在比谁的运气好。当然重复实验次数多了,样本空间大了,也还是能刷出来的……
这个游戏实际上是著名的Angel problem一个变种。Elwyn Berlekamp证明了步长为1的情况下,抓捕的一方是有必胜策略的。
说回围棋。大一时候背过《凡遇要处总诀》,结果棋没怎么涨,倒还留了点后遗症。看到这围剿的形状就想起那句:
象眼尖穿忌两行,飞柔制劲。
还有:
镇头大而含笼制虚,宽攻为妙。
以及:
攻虚宜紧紧宜宽。
后来给入门的同学们启蒙时,也习惯了在棋盘中央摆一个扭十字的大风车,然后让两位新手比赛谁先吃到子。下着下着就会有了映象,知道和这抓猫游戏一样,越是紧逼就越容易被腾挪。
虽然步长为1的情况下攻击方有必胜策略,但是在围棋里,逃跑方只要活得比较有尊严就可以了,不是说必须得突围,何况还有各种凌波微步,不用一步一步慢慢向前蠕动。这也是现在棋手大多喜欢先捞后洗的原因吧。长一个子就多了三口气,治孤的难度系数天然小于杀棋。毕竟不是人人都是时越呐。